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C#
C#でよく使うStringの文字列操作をまとめて解説
【文字列の基本】 C#における文字列は、string 型で表されます。文字列はテキストデータを扱うための基本的なデータ型です。 文字列を使用するにはstring型の変数(この場合hoge1)を宣言し、文字列"Hello"を代入しています。文字列は"ダブルクォーテーシ... -
Unity
【Unity】TextMeshProでフォントを追加する
【無料で日本語を表示できるフォントを利用する】 TextMeshProでフォントを追加する手順です。 TextMeshProを使用する時に、初期で設定されているフォント「LiberationSans SDF」で日本語入力をすると、下記のように「あいうえお」が「□□□□□」四角で表示さ... -
iOS
iPhone iOS16のデベロッパーモード設定方法
【iOS16でデベロッパーモードの表示が無い!?】 UnityからiPhoneへテストアプリをインストールしようとした時に「iPhoneがデベロッパーモードになっていない」という警告がでてしまいました。 端末の「プライバシーとセキュリティ」からデベロッパーモー... -
C#
【macOS】Riderでクラス図を書くプラグインPlantUML Integration
【クラス図をRiderで書いてみたい】 クラス図を勉強・利用したくてどのツールを使用するか調べていたところ、Riderのプラグインでも可能という記事を見つけ早速試してみました。実際に表示するまで結構苦労したので記事として残しておきます。 【PlantUML ... -
Mac
【macOS】Homebrewのインストール
【Homebrewとは】 macOS、Linux、Windows Subsystem for Linuxに対応しているパッケージ管理ツール。コマンド入力でソフトをインストール・管理するツールとして利用しています。 今回はインストール方法とインストール時のエラー対処を記載したいと思いま... -
Unity
UniTaskをUnityPackageManager(UPM)で導入する
【概要】 UnityへのUniTask導入手順を記載しています。UniTaskについての解説などは割愛させていただきます。 【UniTaskインポート手順(macOS)】 流れとしては、Unityの Package Manager からGitのURLを指定しダウンロードして取得します。 STEPUniTask... -
Unity
UnityでJetBrains Riderを導入する
【Riderとは】 ReSharperをベースに作られたクロスプラットフォーム.NET IDE と公式ページにもでっかくありますが、簡単にいうとWindowsやMacで使用できるプログラミング用のエディターのことです。 30日無料体験版はありますが、基本的に有料になります。... -
Git
Git初心者向けの基礎知識
【Gitとは】 分散型バージョン管理システムと呼ばれ、データの保管庫(リポジトリ)にソースコードなどを保存・管理します。そしてインターネット上にGitリポジトリを提供するサービスがあり、GitHubやGitLabがそれにあたります。 【Gitを利用する主なメリ... -
Git
【macOS】SourceTreeをインストールする
【SourceTreeとは】 Atlassian社が提供する画面上で視覚的に操作ができるGitシステムツールです。WindowsとMacのOS両方に対応しており、画面上のボタンやドラッグで簡単に操作できる無料ツールです。難しいコマンドを覚えなくともGitを扱うことができ、必... -
Unity
Unity Hubの使い方・インストール方法
【はじめに】 Unity Hub で出来る事 Unity Editor(本体) のインストールUnity Editor の複数バージョンインストール・管理Unity 制作プロジェクトの作成・管理Unityユーザーの作成(別サイトへ)Unityライセンスの申請 記事の対象者 これからUnityでコン...
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